Concepteur sonore pour jeux vidéo
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3. Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage
Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage
Référence
AS_SM_20
Type de contrat
Stage
Localisation
Nice
Etablissement
Nice
Je postule
Studio M Nice, école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.
L'objectif est d'intégrer notre formation bachelor sound design en 1ère année pour la rentrée 2024/2025.
L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.
Missions :
- Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
- Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux.
- Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
- Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.
Compétences requises :
- Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
- Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
- Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
- Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.
Qualités recherchées :
- Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
- Créativité et sens artistique développé.
- Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés.
- Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.