Développeur Unity & Networking (remote)
DESCRIPTIF DU POSTE
Honikou Games
14 rue de la République
Marseille 13002
France
Date : 14.01.2026
Reference : AFJV-EDEV1107-28687
Honikou Games
Studio de développement de jeux vidéo PC basé à Marseille depuis 2014 avec plus de 42 millions de joueurs dans le monde.
https://honikou.com/
- Fixed term contract
Télétravail (00)
Position Duties
Nous recrutons un(e) Développeur(se) Unity Gameplay & Networking pour un jeu PC coop de survie en monde ouvert (Unity HDRP). Poste en télétravail (remote), idéalement France / Europe (fuseau CET).
Nous cherchons un profil expérimenté capable de livrer des features de bout en bout et de sécuriser la partie multijoueur en production.
Ce que vous ferez
- Créer et maintenir des features gameplay de bout en bout (de la spec à la livraison, puis itération).
- Travailler au plus près du design pour comprendre les intentions et proposer des solutions pragmatiques.
- Implémenter et fiabiliser le multijoueur avec Photon Fusion
- Refactor régulièrement les systèmes pour garder une codebase simple, flexible et maintenable.
- Prototyper rapidement pour valider des idées de design et des approches techniques.
- Contribuer à la qualité et au process de prod : outils debug, métriques, logs, pipelines, performance CPU/GC/bandwidth.
- Selon profil : mentorat et aide à la structuration technique (conventions, revues, architecture).
Candidate Profile
Ce que vous devez apporter
- 2 ans d'expérience minimum en développement de jeux.
- Au moins un jeu commercialisé sorti (PC ou console) auquel vous avez contribué de façon significative.
- Très bon niveau Unity et C# en contexte production.
- Expérience solide sur un multijoueur temps réel et contraintes réseau.
- Maturité architecture et qualité code (refactor, patterns adaptés, dette contrôlée).
- Communication claire et capacité à prendre un sujet en main de manière autonome.
Atouts appréciés
- Expérience coop / survie / open world.
- Expérience serveur dédié, matchmaking, services backend, analytics, anti-triche (même partielle).
- Profil orienté tools et "production efficiency".