Formation - Concepteur(rice) Designer UI / WebDesigner
Référence : tYbuYmgOyflp
Durée : 994 h sur 142 j
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Mougins
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

  • Un poste informatique / personne
  • Les logiciels nécessaires au suivi de la formation, mises en situation, cas pratiques, supports pédagogiques, plateforme multimédia, tutoriels, travaux en sous-groupes, suivi tutoré
  • La formation est composée d'une période théorique de 721 heures (en moyenne) puis d'une période pratique en entreprise de 273 heures (durées moyennes données à titre indicatif)
  • Compte-tenu de l'évolution du référentiel, des compétences métier, des logiciels, les éléments du programme ne sauraient être contractuels.
    En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Déterminer comment un utilisateur interagit avec une interface homme-machine
  • Concevoir et réaliser des outils de communication numériques adaptés à différents supports de publication et de communication, en tenant compte de l'utilisateur, des standards, de l'accessibilité, de l'ergonomie et de la bonne visibilité du produit
  • Mettre en oeuvre vos compétences pour travailler pour des agences de communication, des entreprises au sein d'un service marketing ou à votre compte
  • Réaliser des productions graphiques en associant plusieurs supports et technologies : texte, son, vidéo, animation, effets spéciaux...
  • Participer aux étapes de production d'éléments multimédia, publiés en réseau ou édités sur un support numérique, pour créer des outils de communication sur écran : infographies pour supports numériques, sites Web destinés à la chaîne d'édition Multimédia en ligne ou séquences d'animations interactives
  • Passer le Titre professionnel "Concepteur Designer UI".

Méthodes d'évaluation

  • Un contrôle continu, des travaux pratiques et deux Evaluations en Cours de Formation (ECF) afin d'évaluer la validation des compétences nécessaires - Un Titre professionnel qui permet l'attribution d'un parchemin au candidat l'ayant obtenu. Un livret de certification est remis au candidat en réussite partielle : ces deux documents sont délivrés par le représentant territorial compétent du Ministère du Travail.

Pré-requis

Avoir des connaissances de base des logiciels de PAO (Photoshop, Illustrator, InDesign...) et Web (HTML / CSS). Un niveau Bac est conseillé.

Public cible

Tous publics

Programme

1
Culture graphique
-Les métiers de la création-L'image :
-Photographie
-Illustration
-Pictogramme
-Photomontage
-Banques
-Droits-La typographie : plus forte que l'image ?
-Les règles à savoir
-Les droits
-Les banques-Le graphisme :
-Le sens de lecture
-Les 3 1/3-Les couleurs :
-Signification et utilisation
-Tendance
-Les règles et formats-Le webdesign : tendance actuelle-L'audit Web : comprendre et analyser
2
L'utilisation de Photoshop
-Traitement de l'image et création de visuels pour le Web et le print-Résolution d'une image et modes couleurs-Les bibliothèques-Le photomontage-Les calques et styles de calques-Réalisation de maquettes Web Responsive-Paramétrer Photoshop pour le Web
3
L'utilisation d'Illustrator
-Différences vectoriel / bitmap-Interface et modes de travail-Formats de documents-Les calques et modèles-Création de tracés vectoriels-Gestion d'objets
-Sélection
-Isolation
-Transformations
-Pathfinder
-Concepteur de formes
-Dégradés de forme...-Les couleurs et les dégradés-Gestion du texte, texte curviligne-Exporter pour le Web et le print-Création de logos-Création de pictogrammes et boutons-Réalisation d'illustrations
4
L'utilisation d'InDesign
-Quelques règles de mise en page-Les blocs texte / image / forme-Traitement du texte-Gestion des images-Gestion des couleurs-Habillage / chaînage/ C&J / feuilles de style-Les gabarits et la numérotation-Sauvegarde et assemblage-Export PDF pour le print-Mise en page de documents courts (flyer)-Mise en page de documents longs
5
L'utilisation d'Adobe XD
-Identifier les bonnes pratiques de conception d'interfaces-Créer des interfaces interactives de sites Web et d'applications mobiles-Réaliser des parcours de navigation répondant aux besoins des utilisateurs-Réaliser un prototype de site Web-Partager et tester des prototypes pour réaliser des interfaces fonctionnelles

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