Formation - Devenir Développeur Agile
Référence : hlwNReQgnTiD
Durée : 14 h sur 2 j
Tarif
5 800 €
HT
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M2i Formation
Mougins
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

Exposé théorique et participatif, dispensé en français - Vérification de la compréhension au fur et à mesure de l'avancement par des QCM - Mise en oeuvre des concepts à l'aide d'ateliers - Salle équipée de PC (formateur et stagiaires) - Connexions Internet - Vidéoprojecteur - Tableau blanc ou paperboardEn cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué.

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Expliquer le rôle du développeur Agile
  • Décrire les pratiques de conception, de développement et de tests Agile
  • Planifier votre action dans un projet Agile en tant que développeur
  • Vous préparer à l'examen "PSD I®" de Scrum.org®.

Méthodes d'évaluation

  • En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques - Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation et/ou une certification (proposée en option)

Pré-requis

Posséder une culture Agile acquise par la formation ou l'expérience. Savoir travailler en équipe. Avoir une expérience significative en développement logiciel. Avoir un niveau d'anglais suffisant pour comprendre les termes utilisés et passer la certification.

Public cible

Tous publics

Programme

1
Vue d'ensemble
-Depuis des décennies, les projets sont gérés avec des approches classiques fondées sur des activités séquentielles, et où "tout doit être planifié et prévisible".-Les plans initiaux étant finalement toujours modifiés et les besoins évoluant en permanence pour répondre aux changements du marché, ces approches dites "prédictives" se révèlent trop rigides, exposant les organisations à trop peu de réactivité.-Des méthodes moins prédictives, plus souples face aux besoins d'adaptation sont alors apparues.-Ce sont les méthodes dites "Agile", qui correspondent à des approches itératives et incrémentales, menées dans un esprit collaboratif, en prenant en compte l'évolution des besoins des clients et avec juste ce qu'il faut de formalisme.-Cette formation s'adresse plus particulièrement aux profils techniques des équipes Agiles qui souhaitent préparer la certification Professional Scrum Developer® (PSD I®) de Scrum.org®.Jour 1
2
Rappels sur l'Agilité
-Pourquoi l'Agilité ?-Le Manifeste-Champs d'application-Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Ateliers :
-Le jeu des pièces
-L'usine à Post-it
-Les avions en papier
3
Scrum
-Théorie de Scrum-Les rôles-Les événements
-Vue globale
-Sprint
-Sprint Planning
-Daily Scrum
-Sprint Review
-Sprint Retrospective-Les artefacts
-Product Backlog
-Sprint Backlog
-Incrément-Les bonnes pratiques
-Estimation et vélocité
-Techniques
-Product Backlog et User Story
-Suivi et radiateurs d'informations
-La rétrospective-Quelques règles-Exemples de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Ateliers :
-Carte révision Scrum
-Scierie des pratiques AgilesJour 2
4
Architecture et développement
-Dette technique-Bonnes pratiques de code
-Modèle SOLID
-Modèle GRASP
-Refactoring
-Design Pattern
-Pair programming...-Principes d'architecture
-L'architecture Agile
-L'architecture en couche
-Le principe du Spike
-Le cross-cutting concern-Traitement des bugs-Mesures-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Atelier : jeu de cartes DOD (Definition of Done)
5
Tests et intégration
-Classification des tests-Principes du Test Driven Development (TDD)
-Concepts
-Bénéfices
-Principe du Behaviour Driven Development (BDD)
-Principe du Acceptance Test Driven Development (ATDD)-Intégration continue et automatisation-Infrastructure-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Atelier : jeu du TDD

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