Formation - Ergonomie des IHM pour tablettes et Smartphones
Référence : WkbK6FAkJRzW
Durée : 14 h sur 2 j
Tarif
4 900 €
HT
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M2i Formation
Mougins
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

Formation délivrée en présentiel ou distanciel* (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Variables suivant les formations, les moyens pédagogiques mis en oeuvre sont : - Ordinateurs Mac ou PC (sauf pour certains cours de l’offre Management), connexion internet fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour le distanciel) - Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne - Supports de cours et exercices En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué. nous consulter pour la faisabilité en distanciel * ratio variable selon le cours suivi

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Utiliser les interfaces d'applications pour mobiles, tablettes et Smartphones
  • Présenter les fondements de l'ergonomie des IHM mobiles
  • Montrer les bonnes pratiques pour concevoir et améliorer l'expérience utilisateur.

Méthodes d'évaluation

  • En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques - Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Pré-requis

Avoir des connaissances Web.

Public cible

Tous publics

Programme

1
Nouveau marché, nouveaux usages
-Contexte, chiffres, marché, évolution-L'offre, les usages, géolocalisation, haptique, réalité augmentée
2
Approche UX centrée utilisateur
-Comportement, attentes et parcours utilisateurs-Personas-L'affordance-Design émotionnel
3
Processus cognitifs
-Communication homme-machine-Modèle du processeur humain-Systèmes (perceptif, cognitif, moteur)
4
Ergonomie tactile
-Les critères ergonomiques-Les normes (ISO 9241-10, ISO 13407)-La navigation
-Devices
-Modes de navigation (ludique, intuitive, plaisante)
-Niveaux (principal, secondaire, raccourci contextuel, liens transversaux)-La gestuelle tactile touch et multi-touch (Hold, Tap, Drag, Flick...)-Avantages et contraintes de la conception mobile et tactile
5
Conception d'une interface
-Cahier des charges, spécifications-Les guidelines-L'approche mobile first-Spécificités des principaux OS (iOS Apple, Android et Windows 8)-Interaction et interactivité

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