Formation - KeyShot - Les bases
Référence : KAqzin4JQEoH
Durée : 14 h sur 2 j
Tarif
2 900 €
HT
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M2i Formation
Mougins
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

Formation délivrée en présentiel ou distanciel* (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Variables suivant les formations, les moyens pédagogiques mis en oeuvre sont : - Ordinateurs Mac ou PC (sauf pour certains cours de l’offre Management), connexion internet fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour le distanciel) - Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne - Supports de cours et exercices En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué. nous consulter pour la faisabilité en distanciel * ratio variable selon le cours suivi

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Décrire et appliquer les différentes fonctionnalités du logiciel KeyShot pour produire de façon intuitive des vues de vos projets en images de synthèse réalistes.

Méthodes d'évaluation

  • En cours de formation, par des productions - Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Pré-requis

Avoir une bonne connaissance de l'outil informatique et d'un logiciel de création graphique 3D (SketchUp, Rhinoceros 3D, ZBrush, Autodesk 3DS MAX, CINEMA 4D, SolidWorks...).

Public cible

Tous publics

Programme

1
L'interface de KeyShot
-Présentation de l'interface-Les formats d'import, le LiveLinking et les logiciels 3D concernés
2
La navigation
-Se déplacer dans la vue 3D-Manipuler les objets 3D-Les raccourcis clavier
3
Création d'un modèle type
-Homothétie de l'image-Caméras préconfigurées-Présélections d'éclairage-Environnements par défaut-Unités par défaut-Modèle d'interface
4
Les matériaux
-Matériau de base type plastique :
-Les propriétés de base
-Les canaux de texture-La librairie de matières en détail
-Axalta, cloth and leather, gemstones, glass
-Liquids, metal
-Miscellaneous, mold tech, paint
-Plastic, stone, toon
-Translucent
-Wood-Les matériaux sources lumineuses
-Lumière de zone
-Lumières IES
-Point lumineux
-Projecteur-Les caustics-Délier / lier la matière-Les couleurs-Les textures
5
Les images HDRI
-Environnement et map HDRI-Les sites pour les HDRI-Arrière-plan-Textures-Bump et normal maps-Opacity map-Specular map-Label-Texture procédurale

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