Formation - Redshift pour CINEMA 4D
Référence : U7R5N8U0KK6o
Durée : 14 h sur 2 j
Tarif
3 300 €
HT
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M2i Formation
Mougins
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

Formation délivrée en présentiel ou distanciel* (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Variables suivant les formations, les moyens pédagogiques mis en oeuvre sont : - Ordinateurs Mac ou PC (sauf pour certains cours de l’offre Management), connexion internet fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour le distanciel) - Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne - Supports de cours et exercices En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué. nous consulter pour la faisabilité en distanciel * ratio variable selon le cours suivi

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Utiliser le moteur de rendu Redshift
  • Créer des matériaux et réaliser des rendus de haute qualité.

Méthodes d'évaluation

  • En cours de formation, par des productions - Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation

Pré-requis

Avoir une bonne connaissance de CINEMA 4D.

Public cible

Tous publics

Programme

1
Découverte de Redshift et principes du logiciel
-Les vues-Mettre en place un rendu avec Redshift-Principes de l'éclairage et des matériaux réalistes en 3D-Introduction à l'illumination globale-Option de réglage de couleurs
2
Les matériaux et les shaders
-Créer du métal-Créer du verre-Textures de "displacement" et d'opacité-Les environnements-Les autres matériaux Redshift
3
Eclairage
-Placer l'éclairage en illumination globale-L'Area Light et les autres lumières-Techniques d'éclairage pour les scènes d'extérieur et d'intérieur-HDRI (High Dynamic Range Images) et éclairage basé image-Créer un environnement réaliste-Mise en place de différentes caméras-Le photoréalisme
4
Le rendu
-Optimisation pour des rendus rapides-Paramétrer Redshift pour des rendus rapides et esthétiques-Export pour le compositing-Exporter les images ou l'animation : choix des formats et résolutions-Exporter des rendus

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