Formation - Xamarin.Forms - Développer des applications mobiles multiplateformes
Référence : agTXQLzPuW47
Durée : 28 h sur 4 j
Tarif
2 440 €
HT
Pré-inscription
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M2i Formation
Mougins
Inter-entreprise
Une formation inter-entreprise réunit dans une même session des salariés en provenance de plusieurs entreprises. Le tarif est un prix par participant. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'organisme de formation.
Intra-Entreprise
Une formation intra-entreprise réunit dans une même session les salariés d'une seule entreprise. Elle se déroule généralement dans les locaux de l'entreprise. Le tarif est convenu pour la formation d'un groupe de salarié.

Détails de la formation

Méthodes et outils pédagogiques

Formation délivrée en présentiel ou distanciel* (blended-learning, e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Le formateur alterne entre méthode démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). Variables suivant les formations, les moyens pédagogiques mis en oeuvre sont : - Ordinateurs Mac ou PC (sauf pour certains cours de l’offre Management), connexion internet fibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour le distanciel) - Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne - Supports de cours et exercices En cas de formation intra sur site externe à M2i, le client s'assure et s'engage également à avoir toutes les ressources matérielles pédagogiques nécessaires (équipements informatiques...) au bon déroulement de l'action de formation visée conformément aux prérequis indiqués dans le programme de formation communiqué. nous consulter pour la faisabilité en distanciel * ratio variable selon le cours suivi

Objectifs de la formation

A l’issue de cette formation, vous serez capable de :

  • Décrire le fonctionnement de Xamarin Framework
  • Construire des applications multi-devices
  • Gérer le dispositif IHM et l'accès aux données
  • Gérer les spécificités des plateformes cibles
  • Tester une application
  • Gérer le déploiement.

Méthodes d'évaluation

  • En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques - Et, en fin de formation, par un questionnaire d'auto-évaluation et/ou un examen M2i

Pré-requis

Avoir de bonnes connaissances sur l'environnement .NET et C#.

Public cible

Tous publics

Sessions programmées

Détails de la session

Lieu de la session :
En distanciel
Modalités d'enseignement :
En distanciel
Langue :
Français
Horaires :
De 9H à 12H30 puis de 13H30 à 17H
Stationnement :
Marco Polo (Gratuit)
Possibilité de restauration à proximité :
Oui
Restauration incluse :
Non

Programme

1
Présentation du Framework Xamarin
-Introduction sur les techniques de développement d'applications mobiles-Présentation de l'écosystème des technologies mobiles-Les bonnes pratiques sur le mobile-Xamarin et les plateformes disponibles-Intégration de Xamarin.Forms dans Visual Studio 2019-Installation et configuration des émulateurs-Structure d'une application Xamarin-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Prise en main de l'outil Visual Studio et des spécificités liées au Framework XamarinJour 1 - Après-midi
2
Xamarin Android
-Cycle de vie d'une application Android-Editeur graphique d'interface-Les différents composants graphiques-Interaction composant / code-Utilisation des assets dynamiques / ressources statiques-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Développement et test à partir d'un même code, d'une application pour Android, y compris des spécificités du code Android
3
Xamarin iOS
-La navigation pure avec le storyboard-Les composants graphiques-Interaction avec le code-Association ViewController dans le storyboard-XIB vs Storyboard-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Développement et test à partir d'un même code, d'une application pour iOS, y compris des spécificités du code AndroidJour 2 - Matin
4
Xamarin Forms
-Langage XAML-Introduction à XAML pour les interfaces mobiles-Extensions du langage (Markup Extensions)-Styles et ressources-Interactions XAML par rapport au code C#-Spécificités des plateformes via XAML-Introduction et implémentation du pattern MVVM (Model View ViewModel)-Liaison des données-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Codage d'une application exploitant le pattern MVVM pour une application utilisant XAML pour la présentation et la liaison aux donnéesJour 2 - Après-midi
5
Les types d'interfaces graphiques
-Vue d'ensemble de l'architecture des interfaces-Types de contrôles conteneurs-Type de contrôles pour le développement des vues-Types d'éléments-Agencements graphiques et "Responsive Design"-Cycle de vie des applications-Incorporer des vues natives dans le XAML-Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)
-Approfondissement, avec XAML du développement de l'interface graphiqueJour 3 - Matin
Pré-inscription

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